Norteamérica es la región que lidera la adopción del BYOD, y Asia-Pacífico la que tendrá mayor crecimiento, un 20,6%, hasta 2020.
MercadoIT
El mercado de servidores de Alto Rendimiento, o HPS, se contrajo el año pasado
Por ingresos, Hewlett-Packard lidera el mercado con una cuota del 32,3%, seguido de IBM, con un 27,7% del mercado, y Cray, que el año pasado contabilizó el 23,4%
Los edificios inteligentes generarán ingresos por valor de 21.900 millones en 2018
Los gastos en tecnologías para el edificio inteligente crecerán gracias a una mayor madurez de la tecnología, así como a una mayor necesidad de control de la energía.
Las campañas de marketing local siguen siendo un reto
Acaba de publicarse un estudio, el 2013 Local Digital Marketing, que demuestra que sólo el 8% de los vendedores están completamente satisfechos con el marketing local.
Los consumidores quieren preservar su huella digital, pero cobrarían por ella
En su informe Digital Trends, Microsoft Advertising, enumera las ocho tendencias que las marcas deberían tener en cuenta para seguir siendo eficaces.
El 96% de las aplicaciones tienen una media de 14 vulnerabilidades
Con un 26% del total, cross-site scripting (XXS) son el tipo de vulnerabilidad más encontradas, seguidas de fugas de información, Autenticación y Autorización.
La mensajería instantánea contabilizará el 75% del tráfico móvil para 2018
La mensajería móvil en todos sus formatos generará 3.000 millones de dólares entre este año y 2018, según un informe de Juniper Research.
Las estrategias omnicanal impulsan las ventas del comercio minorista
El mercado minorista online y móvil alcanza ya en España un valor estimado de 7.700 millones de euros.
Los ingresos de los servicios del hogar conectado crecerán un 115% en cinco años
Los servicios relacionados con el hogar conectado generarán 71.000 millones de dólares en 2018, dice un informe de Forrester Research.
Una configuración errónea y un cifrado defectuoso ponen en riesgo a las empresas
El 80% de las aplicaciones tienen vulnerabilidades, y un 46% de las aplicaciones móviles utilizan el cifrado de manera inadecuada, según el HP Security Research Cyber Risk Report 2013.
El 80% de los incidentes de seguridad en España son culpa de los empleados
El 31% de las empresas españolas ha sufrido pérdidas de información confidencial debido a errores humanos, según Kaspesky Lab y B2B International.
Las pymes aumentarán su apuesta por el social media en 2014
A las pymes les queda mucho por hacer en lo que a presencia virtual se refiere, con más de 30% sin página web.
Las tendencias digitales de 2014, según IAB Spain
El videoshoping, remarketing, storytelling, Digital Signage, Paywall, Crossmedia o crowdfounding son conceptos clave del negocio digital para este año, según IAB Spain.
El gasto en publicidad móvil alcanzará los 18.000 millones en 2014
La movilidad se está expandiendo a todos los rincones del mercado, incluido el de la publicidad, que en 2017 habrá generado 41.900 millones de dólares de los anuncios en dispositivos móviles.
El mercado retail debe hacer más por la seguridad
Un 80% del mercado retail de pequeño y mediano tamaño quieren más infraestructuras de seguridad físicas alojadas en un único dispositivo que también gestione otros mecanismos de seguridad de red.
Las tiendas dejaron de ingresar 15.900 millones de dólares en compras móviles
El 47% de los usuarios abandonan el proceso de compra realizado a través de un dispositivo móvil.
El ataque a sus archivos multimedia cuesta a los españoles 355 euros de media
Los ciberdelincuentes saben lo que valen los archivos y por eso desarrollan formas de malware y ataque cada vez más avanzados.
Dos tercios de las aplicaciones de la banca móvil tienen vulnerabilidades
La mayoría de las aplicaciones de banca móvil fallan a la hora de validar los certificados SSL, y exponen información sensible, según un reciente estudio.
El eRetail se vuelve cada vez más móvil
Un informe de Juniper Research dice que en 2018 el 30% de todas las compras online se realizarán a través de dispositivos móviles.
Impresión 3D, de un mercado nicho a un mercado de masas
Los últimos datos de IDC aseguran que el mercado de impresión en 3D, que empieza a llegar al gran público, se multiplicará por diez para 2017.
El mercado de almacenamiento en disco cae un 5,6% en el tercer trimestre
NetApp ha sido la única compañía del mercado de almacenamiento que creció en el tercer trimestre de 2013, según cifras de IDC, que recoge una caída del mercado del 5,6%.
El Big Data y el Cloud fomentarán el gasto TI en 2014
El gasto en tecnologías de la información alcanzará los dos billones de dólares (tres billones americanos) en 2014, según IDC.
El mercado de semiconductores factura un 5,2% más este año
En 2013 el mercado de semiconductores habrá facturado 315.400 millones de dólares, y los ingresos combinados de las 25 mayores empresas creció un 6,2%.
La Wereable Technology generará ventas por valor de 8.000 millones en 2013
Aunque en 2014 se venderán menos de un millón de smartglasses, la cifra crecerá hasta los siete millones en 2017, cuando la Wereable Technology genere 20.000 millones.
IDC: En 2013 se venderán un 10% menos de ordenadores
Frente a la caída del 9,7% inicialmente prevista, IDC calcula ahora que este año se venderán un 10,1% menos de ordenadores, y que no habrá recuperación en 2014.
El 50% de los ordenadores vendidos en 2014 serán tablets
Canalys calcula que en 2014 se venderán un total de 285 millones de tabletas, además de 192 millones de portátiles y 98 millones de ordenadores de sobremesa.
Las empresas no están tan seguras como creen
El 80% de las empresas creen que su seguridad es satisfactoria, pero en verdad poco han hecho desde que abrazaron el cloud o el BYOD.
El número de desarrolladores de Windows Phone se duplicará en 2014
Aunque Android e iOS siguen siendo los preferidos de los desarrolladores, Windows Phone, Firefox OS e incluso Tizen ganan terreno.
El comercio electrónico en España va llegando a su madurez
Mientras que en 2012 aumentó el gasto en comercio electrónico y el número de compradores, bajó el gasto individual y aumentaron las incidencias en la compra.
El 90% de las aplicaciones móviles son vulnerables
Hewlett-Packard ha presentado un estudio que demuestra que el 97% de las aplicaciones móviles acceden información privada del usuario.